EQUIPOS DE LA 4ª EDICIÓN (2023-2024)
Centros educativos
IES de Soutomaior
Arcade (Pontevedra)
Profesorado
María Rosalía González López y Gabriel Muñiz
Alumnado
4º de la ESO y 1º de Bachillerato
Retos
Aplicación para trabajar la educación de la voz
Adaptación de videojuegos clásicos
Colexio Calasanz PP. Escolapios
A Coruña
Profesorado
Roberto Catoira
Alumnado
1º de Bachillerato
Retos
Adaptación de videojuegos clásicos con Scratch
IES Terra de Trasancos
Narón
Profesorado
Sabela Rivera Herrero y Laura Mª Aneiros Rodríguez
Alumnado
4º de la ESO y 1º de Bachillerato
Retos
Tablero programado en Scratch con diferentes actividades
IES Ricardo Carvalho Calero
Ferrol
Profesora
María Eugenia Leira Parrado
Alumnado
3º,4º de la ESO y 1º Bach.
Retos
Pulsador de encendido del ordenador
IES Sofía Casanova
Ferrol
Profesorado
Eva Leira Bouzamayor y Gloria Martín Diego
Alumnado
4º de la ESO
Retos
Pulsadores para la comunicación
Soporte para móvil con impresión 3D
IES Rego de Trabe
Culleredo (A Coruña)
Profesorado
Beatriz Méndez y Mercedes
Alumnado
4º de la ESO y 1º de Bach.
Retos
Soplador de velas adaptado
Soporte para móvil con impresión 3D
Pulsador de encendido de ordenador
Adaptador de cubiertos
Pulsador conectado a un emisor de luz para avisar que se está grabando en «La Radio de los Gatos»
Aplicación «Aparcadeiras»
IES Ramón Menéndez Pidal - Zalaeta
A Coruña
Profesorado
Paz Freire, José Manuel Mendoza y Belén Abella
Alumnado
4º de la ESO
Retos
Licornios
Pulsadores para la comunicación
Ajedrez adaptado
IES de Breamo
Pontedeume
Profesorado
Julia María Vázquez Vila y Daniel Cabal
Alumnado
1º de Bach.
Retos
Impresión 3D para manillar de la bici
Adaptación para las barras de piscina
Rampa para piscina
CIFP de Montecelo
Pontevedra
Profesorado
María Puerto Blanco de Santiago y Elena Lourido
Alumnado
1º de Ciclo grado básico
Retos
Compuerta para canaleta del juego boccia
Adaptación para cámara de fotos
Adaptación de juegos clásicos en Scratch: «Simón»
Mesa de arteterapia en impresión 3D
CPR Santa Teresa de Jesús
Ourense
Profesora
Isabel María Carrillo Paz
Alumnado
3º de la ESO
Reto
Cesta en impresión 3D para colgar en la silla
IES Plurilingüe Eusebio da Guarda
A Coruña
Profesorado
Elena Miranda Fernández y Ana Belén Abad
Alumnado
4º de la ESO
Retos
Soplador de velas adaptado
Mesa portátil para silla de ruedas
IES Maximino Romero de Lema
Baio (Zas)
Profesorado
Marta Diz Alonso, Fina Paulos Lareo y Óscar Rey Calo
Alumnado
4º de la ESO y Formación Profesional
Retos
Pulsadores para la comunicación
Cerradura electrónica
IES Poeta Diaz de Castro
Guitiriz
Profesora
Marta López Andón
Alumnado
2º y 4º de la ESO
Retos
Soporte para tijeras en impresión 3D
Engrosadores de cubertería
Tablero electrónico didáctico
Mesa para arteterapia y rehabilitación (mesa sensorial)
Mesa de motricidad
Soplador de velas adaptado
Boccia adaptada
Adaptación de juegos clásicos
Instrumentos musicales que se activen de diversas formas
Cuentos interactivos con Scratch
CIFP Universidade Laboral
Culleredo (A Coruña)
Profesor
Miguel Martínez Modroño
Alumnado
FP Básica
Reto
Pulsador inteligente
Colegio de Fomento Montespiño
Culleredo (A Coruña)
Profesora
Cristina Coence Antelo
Alumnado
3º de la ESO
Retos
Impresión 3D de boquilla para pintar
Soporte en impresión 3D para teléfono móvil
Mesa o atril portátil para silla de ruedas
Cesta en impresión 3D para colgar en la silla
Pulsador conectado a un emisor de luz para avisar que se está grabando en «La Radio de los Gatos»
Soporte para folio en impresión 3D